فریم ورک استدیوی هروف نتیجه تجربه 7 نسل نرم افزار و فریم ورک مدیریت محتوا است که برای رفع نیاز استارت آپ های مختلف به صورت بومی ساخته شده است.
تولید انواع محتلف شبکه های احتماعی و ابزار گفتگو و اشتراک دانش تحربه ای فراهم آورده که امروز در زمینه ساخت بازی های چند نفره به کار گرفته می شود.
تجربه راه اندازی و ایجاد ده ها استارت آپ باعث شده که علی پورناصح بتوانم مشاوری مطمئن و با تجربه برای راه اندازی استارت آپ های شما باشد.
{"bio": " علی پورناصح از سال 1383 برای تولید وب سایتهای داینامیک، یک CMF بسیار ساده با استفاده از ASP + Javascript نوشت که قابلیت تولید و مدیریت یک وب سایت ساده را داشت که برای نمونه از میان بیش از صد سایت تولید شده میتوان از وب سایت برنامه تلویزیونی صندلی داغ (sandalidagh.com) در سال 1384 نام برد.
این نرم افزار اولین محصول با نام برند GEARBACK یا چرخ دنده دوباره می چرخد بود که به صورت موفق مورد استفاده قرار گرفت.
یکی از اولین استارت آپ های ایران در سال 1385 نرم افزاری به نام چنگ پلیر (changPlayer.com) بود که با استفاده از نسل دوم سیستم مدیریت محتوای ساخته شده توسعه یافته بود. این پروژه شامل یک سایت و سرور مرتبط برای ذخیره انواع محتوا و یک نرم افزار بود که در محیط ویندوز نصب میشد و با استفاده از اینترنت Playlist های خود را از سرور دریافت و استریم می کرد و کاربر میتوانست از طریق برنامه موسیقی مورد علاقه خود را پخش کند.
علی پورناصح در سال 1387 موتور جستجوی فارسی جس جو (jasjoo.com) را با استفاده از نسل سوم فریم ورک مدیریت محتوا که با تکنولوژی C# .Net ساخته بود توانست تولید کند که با استقبال عمومی بسیار خوبی مواجه شد.
تجربه تولید پروژه هایی که از دهها پایگاه داده و زیر بخشهای مختلفی تشکیل شده اند و پشتیبانی از بازدید روزانه بیش از 50 هزار کاربر منحصر به فرد، باعث شد که در سال 1391 نسل چهارم (با تکنولوژی C# .Net) و در نهایت در سال 1396 نسل پنجم (با تکنولوژی PHP) فریم ورک خود را با نام «هروف» یا «Horuph» توسعه دهد. "}
{"more": " از سایر فعالیتهای علی پورناصح در زمینه تولید برند های نرم افزاری می توان از پروژه «زودتند» به آدرس (zodtond.com) که دارای بیش از 60 نرمافزار برای گوشی های همراه است که تعداد برخی از نرم افزارهای نصب شده آن بیش از 500،000 کاربر ثبت شده در PlayStore است نام برد.
همچنین پروژه هایی مانند پروژه «ترافیست» به آدرس traffiset.ir که سیستم بالابردن مشارکتی بازدید سایتها به همراه سیستم امتیازدهی و خرج امتیاز توسط کاربران است و یا پروژه رادیو سرور 52hertz.ir از نمونه استارت آپ های ساخته شده توسط علی پورناصح با فریم ورک استدیوی هروف است. "}
{"commit": " هم اکنون فعالیت های علی پورناصح در زمینه تولید نرم افزار علاوه بر مدیریت پروژه استدیوی هروف و مشاوره و تولید استارت آپ های تحت وب به مطالعه در زمینه تولید هوش مصنوعی با قابلیت تکلم به زبان فارسی و همچنین تولید بازی های چندنفره بومی به زبان فارسی گسترش یافته است. وی امیدوار است طی سالهای آینده با تولید بازی های برخط چند نفره برند GEARBACK GAMES را بتواند به بازار معرفی کند و بتواند در زمینه سرگرمی فعالیت کند. "}
علی پورناصح اولین بازی کامپیوتری خود را در سال 1375 ساخت که نمونه ای از بازی Snake بود و از آن به بعد بازی های کوچک دیگری نیز در محیط Adobe Flash ساخته بود ولی هرگز به صورت جدی تا سال 1398 این پروژه ها به صورت جدی دنبال نمی شدند و سرگرمی بودند.
از سال 1398 به بعد ایده بازی سازی پس از تولید فریم ورک به ایده اول تبدیل شده و تمرکز و توجه اصلی علی پورناصح به زمینه بازی سازی معطوف شده است.
بازی استاد تخته اولین بازی چند نغره تولید شده در فریم ورک استدیوی هروف و با مدیریت پروژه توسط علی پورناصح است که قابلیت اجرا و بازی در پلتفورم های مختلف را دارد.
این وب سایت در بر گیرنده تمام فعالیتهای علی پورناصح در زمینه تولید و طراحی استارت آپ و نرم افزار نمی باشد و تنها به عنوان نمونه بخشهایی از فعالیتهای وی در زمینه نرم افزار را برای معرفی شامل می گردد.